メタルギアソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット(スペシャルエディション)

メタルギア ソリッド 4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット(スペシャルエディション)

発売日:2008年6月12日

<内容>
・『METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS』ソフト
(『METAL GEAR ONLINE』スターターパック収録/ブルーレイ2層ディスク)
・特典映像ブルーレイディスク

【カスタマーレビュー】
■『高難度で大きく化けた』
【MGS4】
1周目ネイキッドノーマルでプレイ。
感想は、面白かったではなく「物語りが終わってしまった。。」だった。
発売を4年間も待っていたため、結末を早く知りたかったのだ。
次のムービーを観たくて、ごり押しでプレイしてしまっていた。

発売後2ヶ月が経った頃、仕事が落ち着いたため、称号をコンプすべく、2周目以降のやり込み始める。
高難度プレイ。

「あれ、先に進めない。。」
AIの感度が恐ろしく鋭くなっている。
ACT1の序盤すら越せない。

たとえ進むルートを変えても、発見されるトリックがきちんと仕掛けられている。
ミスすれば発見され、死ねる。
「こんなに面白かったっけ。。」

最高難度であるBIGBOSSの称号取得への道のりが、一番面白いと感じた。

高難度で大きく化けた。

【MGO】
本編でも言えるが、洋物FPSの感覚でプレイすると面食らう。
MGOならではの面白さに気付けないと、いつまでたっても、救えない劣化FPS。
βテスト時の欠点が、きちんと修正されていたのには驚き。
クランに所属しているが、ずばり、プレイが楽しい。
さくっとプレイできるので、社会人の自分でも毎日楽しめている。
今後の拡張に期待大。

※シリーズ全てプレイ済み

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